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第二十圈以环形场地绕圈生存为核心目标,融合逆向塔防、轻度肉鸽与自动合成三类玩法,单局核心目标是操控场上英雄完整跑完二十圈才算通关。对局里怪物强度会随圈数持续上涨,玩家依靠建筑产出金币,刷新卡牌获取建筑、装备与技能,搭配合成机制拉高英雄战力,对抗逐圈变强的敌人。对局结算可领取钻石,用来解锁局外永久养成天赋,离线状态也能完整体验全部基础玩法,不用强制登录、联网也能领取结算资源,碎片化时间随时能开一局。
游戏介绍
进入对局后先摆放各类产出建筑,建筑持续自动产出金币,金币主要用来刷新商店卡牌、购置装备与技能卡牌。场上同名同等级建筑、作战单位会自动合成升级,同名不同等级单位叠加还能领取额外阶段奖励。每刷新一圈会刷新普通怪物,每五圈刷新一轮精英单位,第十圈、第二十圈刷新强力BOSS,怪物数量设有上限,不会出现画面堆怪卡顿的情况。操作仅需点击刷新按钮、拖拽排布建筑单位,无复杂连招,新手两三分钟就能适应手感。首次通关基础模式后会解锁梯度难度挑战,高难度不仅怪物数值更高,还会改动怪物刷新规则,需要玩家调整阵容思路通关。
游戏特色
第一是逆向塔防机制,区别于传统守路口塔防,所有布局围绕保护绕圈英雄存活展开,布局思路更灵活。第二是肉鸽随机卡牌体系,每局刷新的卡牌组合不固定,凑齐三张同名卡牌就能解锁高额专属增益,是通关关键策略。第三是局内局外双线养成,局内依靠合成快速临时提升战力,局外消耗对局获取的钻石,永久强化英雄初始血量、攻击,解锁开局金币、复活等实用天赋。第四是离线游玩模式,无强制联网要求,断网也能正常开局、结算拿奖励,游玩不受网络环境限制。当前版本已上线神秘人英雄,弓箭手、召唤师等角色后续会陆续更新。
游戏亮点
关卡环形分层设计节奏均衡,前期压力平缓,精英、BOSS分段出场,不会全程高压。装备、技能分为三阶强化,三阶梦境缠绕、点石成金等卡牌增益差距明显,能搭配生存、输出两种主流游玩流派。游戏没有卡牌售卖功能,资源消耗需要提前规划,减少无脑堆数值玩法,更考验策略取舍。不同难度通关会解锁专属挑战词条,词条会调整金币产出、怪物血量等参数,重复游玩新鲜感充足。怪物容量限制机制,有效避免场上单位过多造成画面杂乱,低配手机也能流畅运行。
游戏优势
操作门槛低,全点击、拖拽交互,触控反馈顺滑,千元低配安卓手机运行无明显卡顿、掉帧。养成体系无氪金强制要求,所有永久天赋升级材料钻石,全部能靠对局通关免费获取,慢慢游玩就能点满全部加成。单局时长可控,熟练通关仅需14至17分钟,通勤、午休碎片时间都适合游玩。阵容搭配自由度高,建筑、装备、技能可自由组合,没有固定强势套路,玩家能摸索专属通关搭配。游戏无弹窗广告,对局过程不会被广告打断,游玩连贯性更好。
小编点评
作为轻度策略单机手游,第二十圈把合成、肉鸽、塔防三种玩法融合得比较均衡,上手简单但有足够策略深度,新手能轻松入门,老手也能挑战高难度刷词条。单局节奏紧凑,每一圈都需要调整布局、刷新卡牌,不会出现长时间挂机等待的无聊阶段。离线游玩、零氪金养成的设定,对休闲玩家十分友好。缺点是当前版本建筑种类偏少,已购入卡牌无法回收置换,局外高阶天赋钻石消耗偏高,期待后续版本优化调整,整体适合喜欢轻量策略、肉鸽合成玩法的玩家长期消磨碎片时间。