无尽的拉格朗日是否能发射导弹
导弹系统是舰船战斗体系的核心组成部分,多种舰船型号均配备导弹武器。根据舰船分类,导弹驱逐舰、巡洋舰及部分护卫舰均可搭载不同功能的导弹发射系统,例如AC721-重型导弹驱逐舰配备两组垂直导弹发射系统,专精针对小型舰船和战机的远程打击;光锥级-综合导弹巡洋舰则搭载矿车投射矩阵系统,包含反舰导弹阵列和防空反导导弹阵列,实现全战场范围的多目标打击能力。导弹武器的伤害类型通常属于高爆发、慢频率,适合对抗中型及以上舰船目标。

导弹发射机制遵循游戏内战斗规则,需通过建立计划圈实现舰队行动。舰船在计划圈内会自动搜索并攻击范围内敌方目标,导弹类武器具有越排攻击特性,可绕过前排护卫舰直接打击后排高价值目标。部分导弹系统如风暴MK2-CM-380A型导弹发射巢具备连续发射能力,但会受到冷却时间限制。1221版本更新后,杀敌重置冷却的机制被移除,导弹武器的输出节奏需要更精确的战术规划。

工程船与战斗舰的导弹系统存在显著差异。战斗舰导弹专注于火力输出,而工程船仅配备基础防卫武器。资源采集阶段需避免工程船遭遇敌对导弹舰船,因其轻型装甲无法承受导弹的高额伤害。建议将工程船编组为独立舰队,并远离可能存在敌方导弹驱逐舰的区域。对于拥有导弹舰船的玩家,应优先升级导弹伤害、命中率及装填速度技术模块,这些属性直接影响导弹武器的实战效能。

导弹舰船的战术运用需要配合完整的舰队编成。纯导弹舰队易被防空型舰船克制,建议采用导弹+火炮的混合编队,例如将枪骑兵级-轻型导弹驱逐舰与火炮护卫舰混编。攻城作战时,雷利亚特级护卫舰虽非专用攻城型,但其导弹系统能有效清理敌方护卫舰,为后续攻城创造有利条件。舰队指挥界面可查看每艘舰船的武器配置详情,包括导弹库存量、伤害数值和攻击优先级等关键参数。
后期发展阶段,玩家可通过蓝图研究获取高级导弹舰船。静海级导弹护卫舰搭载的三联装导弹发射巢能同时执行防空和反舰任务,但需注意其轻型装甲的防御短板。光锥级攻击导弹巡洋舰的单轮导弹总伤害可达10464点,但需要战巡或航母提供掩护。建议平民玩家优先发展澄海级等易获取的导弹护卫舰,通过技术值强化逐步提升导弹作战能力,避免过早参与高烈度的舰队决战。