火影忍者手游君麻吕可否应对大规模战争
君麻吕在火影忍者手游的大规模战争也就是忍界大战多人团战模式里仅适合据点近战攻坚,并不适合大范围混战的主力出场忍者,只能当作替补战士使用,很难承担大规模战场里的核心作战任务。大规模战争大多是多名玩家同时交战,经常出现多名敌人同时释放远程技能、通灵和秘卷进行轮番消耗,君麻吕偏向单人决斗场的近身作战特性会被极大限制,即便操作水平足够娴熟,也很难改变他在多人团战里的先天短板,只有针对性搭配秘卷和通灵、把控进场时机,才能发挥出自身全部实力。

君麻吕的核心优势集中在近距离作战层面,一技能椿之舞拥有不俗的Y轴位移判定,突进速度快还附带扫地效果,长按释放的十指穿弹可以远距离试探敌人,二技能昼之骨的突刺抓取能够强制限制对手行动,命中之后敌方无法触发替身,奥义释放产生的骨刺结界可以扩大全部技能攻击范围,咒印开启之后普攻和技能覆盖面积进一步提升,单挑环境里压制力极强。在多人据点争夺的小规模交锋时,进场后先用十指穿弹远程消耗敌方血量,找准对手技能全部进入冷却的空档开启霸体秘卷,紧接着二技能突进完成抓取,依靠高频普攻持续压低对手血量,通灵选择八连火用来抵御多名敌人的反手进攻,逐个清理据点里的防守玩家,这套打法在3V3的局部对战中拥有很高的胜率。但面对五人及以上混战局面时,他的问题就会彻底暴露,两个核心进攻技能的X轴判定距离有限,大范围战场里很容易被迪达拉、宇智波止水这类远程忍者持续拉扯,技能释放之后的后摇过长,多名对手轮番交出通灵和秘卷进行打断,君麻吕很难完整打出一套连招,一旦替身技能被逼迫交出,后续基本只能被迫后撤放弃当前据点。

想要最大化发挥君麻吕在大规模战争的作用,玩家要避开正面多人混战的主战场,选择游走偷袭的作战思路。组织分配出战人员的时候,安排君麻吕前往人数偏少的次级据点作战,开战前期不要第一时间进场,等待己方队友吸引敌方大部分火力、消耗掉对方关键秘卷和通灵之后再切入战场,优先锁定残血对手,依靠抓取机制快速完成击杀,击杀一名敌人之后立刻撤离战场等待技能冷却,不要长时间停留在据点内和多名敌人僵持。秘卷优先携带霸体或者解术散,霸体用来抵消敌方打断技能,解术散可以解除控制效果方便及时脱身;通灵搭配变色龙,隐身之后绕至敌人身后发动突袭,避开正面密集的技能攻击。咒印形态尽量在确定周围只有一到两名敌人的时候开启,开启奥义结界之后快速解决对手,不要在敌人人数较多时强行开启奥义,不然释放期间很容易被多名敌人集火淘汰。

君麻吕可以胜任局部据点的小规模对抗,但应对全员混战的大规模战争依旧比较吃力,他更加适配单人竞技或者3V3车轮战,大规模对战中只能当作偷袭选手,不能安排成核心主力。玩家使用他参与忍界大战时,一定要避开正面团战,采用迂回偷袭的方式发挥近身优势,配合己方其他大范围忍者完成据点占领,不要盲目进场硬拼,只有找准合适的进场时机,君麻吕才可以在大规模战争里发挥自身价值。