三国志战略版成就有哪些难度

来源:河盼网
小编:九月
发布时间:2025-08-24 14:59:55

成就系统分为征战、内政、发展、攻城四大类,共计49个成就。根据完成难度,这些成就大致可分为四个层级:10000成就点属于低级难度,15000点为中级难度,20000点为高级难度,30000点以上则达到地狱难度。每个成就完成后可获得20-50点成就分,赛季结束时根据总成就分发放奖励,包括金铢、铜币、纪念武将(10000分)及成就武将卡包(15000分)。全成就总分约33600点,但实际完成度受玩家活跃度、同盟配合及资源分配影响较大。

征战类成就中,兵强马壮手到擒来等基础任务通过日常登录和战斗即可完成,而势如破竹向死而生等需要精确控制兵力或特殊战术配合的成就则难度较高。例如向死而生要求击败对手时剩余兵力低于初始5%,需通过特定武将搭配和兵力调控实现;侵略如火需攻占300块其他玩家领地,耗时较长但可通过同盟协作降低难度。攻城类成就如攻无不克需占领30座不同城池,对同盟整体实力要求较高,散人玩家完成较困难。

内政与发展类成就中,富甲一方生财有道等依赖资源积累和建筑升级,属于时间累积型任务;披坚执锐需同时装备6件珍品级装备,考验玩家锻造运气和材料储备。发展类登峰造极需反复占领10级地,而难逢敌手要求击败10次巨戟士,后者因巨戟士刷新机制更具挑战性。攻城成就中军功至伟和汗马功劳需累计消灭50万守军及拆除5万耐久,后期通过集中刷城可完成,但前期需避免资源浪费。

成就奖励方面,10000分可获纪念武将(用于觉醒材料),15000分可抽取S1名将卡包。部分成就如S1专属成就(蓝字)后续赛季不再出现,而S2起新增赛季限定成就(红字)。建议玩家优先完成单次指令获得高战功、快速占领资源等高效成就,赛季末再查漏补缺高分值任务。需注意,攻城类成就高度依赖同盟实力,选择活跃同盟能显著提升完成效率。

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